Voy abordar trucos y pistas importantes para la creación de personajes 3D. Diseño, proporción, modelado 3D y mapeado UV para texturas son temas del taller. Abordaré también la técnica para desarrollo de personajes con fotogrametría. • Software: 3ds Max 2018 o Maya 2017 • Nivel: Básico / Intermediario
Técnicas para desarrollar videojuegos narrativos con historias no lineales. El taller se compone de una parte teórica donde se presentan varias herramientas usadas para plantear historias en videojuegos, y luego otra parte práctica donde se desarrolla en vivo un proyecto en Twine, un programa gratuito para el crear ficción interactiva o juegos tipo "Elige tu propia aventura".